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近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價(jià)值不時(shí)攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達(dá)504.6億元,用戶范圍達(dá)1.7億,2017年勢頭更猛。當(dāng)前我國已經(jīng)超越美國成為全球最大的游戲市場,但是與此不相適應(yīng)的是,電競行業(yè)的人才缺口極大。2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達(dá)到46%,電競行業(yè)人才缺口達(dá)26萬,需求缺口高達(dá)83%。人才稀缺是電競這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

2017年11月,國際奧委會官方宣布,已認(rèn)證電子競技為正式的體育項(xiàng)目,奧委會將開始著手將電競納入奧運(yùn)競賽項(xiàng)目中,并帶動了一個(gè)迅猛發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)。越來越多的資本開始投入進(jìn)電競市場,電競賽事制作、俱樂部管理、電競選手、電競教練、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等都是未來熱門就業(yè)方向。

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本專業(yè)面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競科技專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。

電子競技數(shù)據(jù)分析

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息
分析與設(shè)計(jì)

電子競技比賽
方案的規(guī)劃

賽事組織管理

轉(zhuǎn)播與游戲研發(fā)

電子競技人才發(fā)展前景

具體崗位 第1年平均薪資 第2-3年平均薪資 2018市場行情 代表公司
電競游戲策劃 5000-8000元/月 15000-20000元/月 8500元/月 【騰訊】【網(wǎng)易】
電競游戲研發(fā) 6000-10000元/月 20000-50000元/月 13000元/月 【莉莉絲游戲】
賽事活動策劃執(zhí)行 4000-6000元/月 15000-20000元/月 8200元/月 【完美世界】
俱樂部領(lǐng)隊(duì)教練 5000-7000元/月 15000-30000元/月 17000元/月 【IC俱樂部】
電競裝備設(shè)計(jì)與研發(fā) 8000-10000元/月 15000-20000元/月 13000元/月 【Razer】
電競解說 3000-8000元/月 年薪百萬元級別 年薪50萬元起步 【BBC】

階段 課程內(nèi)容 階段目標(biāo)
第一階段 軍訓(xùn)、內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí) 熟練掌握電腦的基礎(chǔ)軟硬件知識
對電子競技文化的不同分支、類別、表現(xiàn)形式的特質(zhì)有所了解及掌握
計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)
Office辦公自動化
計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)
電子競技文化(導(dǎo)論)
電子競技游戲基礎(chǔ)
電子競技產(chǎn)業(yè)概論
電子競技俱樂部管理基礎(chǔ)
職業(yè)素質(zhì)課
第二階段 賽事解說 對電子競技產(chǎn)業(yè)的起源沿革以及現(xiàn)狀有比較完整的認(rèn)知
對目前具備電競屬性的各類游戲有基本的理論和實(shí)踐認(rèn)知
能夠清楚的認(rèn)識到電競比賽的各個(gè)流程以及各項(xiàng)環(huán)節(jié)的管理理念
電競游戲ui/ue設(shè)計(jì)
能夠獨(dú)立的制作帶有電競屬性的視頻
電競游戲動漫人物創(chuàng)作
賽事直轉(zhuǎn)播
Photoshop基礎(chǔ)
Photoshop電競設(shè)計(jì)進(jìn)階實(shí)訓(xùn)
電子競技游戲與技法
電競數(shù)字多媒體技術(shù)
職業(yè)素質(zhì)課-職業(yè)行為禮儀
第三階段 普通話語音 提升學(xué)生水平增強(qiáng)應(yīng)變能力,開拓眼界
電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷
獨(dú)立完成信息內(nèi)容的搜集、把關(guān)、規(guī)范、整合和編輯,并更新發(fā)布
能夠正確的認(rèn)知電競游戲并且合理科學(xué)的調(diào)整心態(tài)
電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)
電子競技解說基礎(chǔ)理論技巧
電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體營銷
電子競技市場觀察分析
電子競技戰(zhàn)報(bào)文稿撰寫技巧與應(yīng)用
電子競技防沉迷與應(yīng)戰(zhàn)心理
短視頻拍攝
短視頻編輯
職業(yè)素質(zhì)課-職場上的那些事
第四階段 電子競技綜合技能 依據(jù)不同賽事得出分析結(jié)論
電子競技網(wǎng)絡(luò)全媒體迅速適應(yīng)各類競技游戲,掌握心得技巧
使學(xué)生可獨(dú)立完成比較常規(guī)的競技產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析
能獨(dú)立組織并策劃電競賽事、巡演、直播等活動
電競應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)頂崗實(shí)習(xí)
自媒體運(yùn)營
電子競技數(shù)據(jù)分析
電競賽事活動策劃與實(shí)踐
電競電商美工
電競電商引流開店推廣
電競應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實(shí)訓(xùn)頂崗實(shí)習(xí)

南京新華一年兩屆大型招聘會室內(nèi)專場招聘會
企業(yè)招聘會面試機(jī)會提高300%

  • 開幕式現(xiàn)場盛況
  • 開幕式現(xiàn)場畢業(yè)學(xué)子們躊躇滿志
  • 企業(yè)代表與校領(lǐng)導(dǎo)簽訂校企合作協(xié)議
  • 招聘現(xiàn)場
  • 招聘現(xiàn)場
  • 招聘現(xiàn)場

你能參加的電競賽事

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夢想不是等待,而是行動和奮斗!

報(bào)名動態(tài)
  • 王*龍 初中 江蘇南京 報(bào)讀VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計(jì)師
  • 王*志 高中 安徽滁州 報(bào)讀互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)
  • 李*云 初中 江蘇連云港 報(bào)讀電子競技動漫游戲
  • 王*化 初中 江蘇南通 報(bào)讀WEB前端開發(fā)
  • 張* 高中 江蘇徐州 報(bào)讀互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)
  • 陳*紅 初中 江蘇啟東 報(bào)讀高級商務(wù)行政管理
  • 胡*軍 初中 江蘇泗洪 報(bào)讀4D動漫游戲設(shè)計(jì)師
  • 劉*元 初中 浙江 報(bào)讀WEB前端開發(fā)
  • 黃*鳳 高中 江蘇南京 報(bào)讀互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)
  • 徐* 初中 安徽滁州 報(bào)讀4D動漫游戲設(shè)計(jì)師
  • 姚*飛 初中 江蘇南京 報(bào)讀電子競技動漫游戲
  • 周*思 初中 河南鄭州 報(bào)讀4D動漫游戲設(shè)計(jì)師
  • 陳*倩 初中 江蘇淮安 報(bào)讀VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計(jì)師
  • 李*倩 初中 江蘇南京 報(bào)讀VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計(jì)師
  • 羅* 初中 江蘇淮安 報(bào)讀4D動漫游戲設(shè)計(jì)師
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