從“千播大戰(zhàn)”到如今的“一統(tǒng)天下”,游戲直播行業(yè)迎來(lái)了意料之中的巨變。日前,游戲直播行業(yè)的兩大龍頭:虎牙和斗魚(yú)終于宣布合并。在這場(chǎng)“斗魚(yú)退市虎牙獨(dú)大”的合并計(jì)劃中,無(wú)疑將會(huì)使得游戲直播的資源進(jìn)一步集中,同時(shí)也將會(huì)為游戲直播行業(yè)帶來(lái)新態(tài)勢(shì)。
而對(duì)于游戲直播行業(yè)而言,得到政策和行業(yè)支持的電競(jìng)行業(yè),無(wú)疑是和未來(lái)帶來(lái)的更大的一個(gè)市場(chǎng)憧憬。
電競(jìng)迎契機(jī)數(shù)百億市場(chǎng)有待挖掘
在剛剛結(jié)束的《英雄聯(lián)盟》S10全球總決賽,就通過(guò)嗶哩嗶哩、虎牙直播、斗魚(yú)直播、企鵝電競(jìng)進(jìn)行全程現(xiàn)場(chǎng)直播,上百萬(wàn)粉絲通過(guò)定制虛擬舞臺(tái)觀看了這場(chǎng)特殊線(xiàn)上直播。
據(jù)今年7月第三方數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的《中國(guó)游戲直播行業(yè)研究報(bào)告》顯示,中國(guó)游戲直播整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)在2021年將擴(kuò)張至近400億元。
各地發(fā)布新政扶持電競(jìng)行業(yè)發(fā)展
近年,我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,多地政府紛紛出臺(tái)政策扶持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。2019年,廣州提出力爭(zhēng)到2021年基本建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”;今年7月,深圳出臺(tái)首個(gè)電競(jìng)扶持政策“龍崗電競(jìng)產(chǎn)業(yè)9條”,鼓勵(lì)發(fā)展電子競(jìng)技俱樂(lè)部;8月,電競(jìng)北京2020系列活動(dòng)全面啟動(dòng),并與新基建、新場(chǎng)景、新消費(fèi)、新開(kāi)放、新服務(wù)有機(jī)結(jié)合。據(jù)悉,2019年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1102.2億元,其中電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)62.8%,成為貢獻(xiàn)最大的一環(huán),而近年來(lái),關(guān)于電競(jìng)直播帶來(lái)的收益的逐漸成為了諸如虎牙和斗魚(yú)這樣的平臺(tái)的重要收入來(lái)源。
游戲直播或進(jìn)入“后頭部競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代”
據(jù)艾瑞咨詢(xún)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2019年以來(lái),并沒(méi)有新的獨(dú)立游戲直播平臺(tái)成立,這從一個(gè)層面上說(shuō)明游戲直播行業(yè)逐漸趨于飽和。但游戲直播作為重要的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)賽道,仍具有強(qiáng)大吸引力和新機(jī)會(huì):一方面,嗶哩嗶哩、快手、西瓜視頻等新銳拓展游戲直播業(yè)務(wù)并持續(xù)加大投入;另一方面,酷狗直播、愛(ài)奇藝等眾多娛樂(lè)直播平臺(tái),均延伸出游戲直播內(nèi)容,構(gòu)建多元化直播內(nèi)容生態(tài),游戲直播下半場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)仍然十分激烈。
三方共贏騰訊獨(dú)步游戲直播武林
歷經(jīng)沉淀,國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)發(fā)展日趨成熟。已經(jīng)形成了從游戲版權(quán)、電競(jìng)賽事到直播平臺(tái)、公會(huì)、主播、粉絲以及衍生品的完整產(chǎn)業(yè)鏈。作為國(guó)內(nèi)TOP級(jí)別的游戲廠商,騰訊掌握著游戲版權(quán)和電競(jìng)賽事等上游資源,在此背景下騰訊順理成章了參與到了游戲直播平臺(tái)間的行業(yè)競(jìng)賽之中。
騰訊的游戲直播布局涵蓋親自打造的純系騰訊血統(tǒng)的企鵝電競(jìng),同時(shí)其頻繁的投資、并購(gòu)動(dòng)作也貫穿整個(gè)游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵發(fā)展節(jié)點(diǎn)。游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)和虎牙接受大股東騰訊提出的合并邀約,進(jìn)行戰(zhàn)略合并,這無(wú)疑是形成了三方共贏騰訊獨(dú)步游戲直播武林的局面。
電競(jìng)學(xué)院直播專(zhuān)業(yè)成為熱潮
相比萬(wàn)眾矚目的電競(jìng)職業(yè)選手,目前產(chǎn)業(yè)更需要的電競(jìng)賽事中的“配角兒”。學(xué)院電競(jìng)教育的課程安排,主要以服務(wù)型人才培養(yǎng)為主,滿(mǎn)足目前行業(yè)的崗位需求。電競(jìng)并非“打游戲”,大神不是“鬧著玩”的!
在2019年,南京新華X-Maker電競(jìng)學(xué)院開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技新媒體方向專(zhuān)業(yè),面向電子競(jìng)技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競(jìng)技術(shù)專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型新媒體人才。學(xué)習(xí)后可從事于電競(jìng)賽事制作、電競(jìng)解說(shuō)乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等相關(guān)電競(jìng)新媒體方向的人才。正值游戲直播行業(yè)迎來(lái)新態(tài)勢(shì)之際,請(qǐng)熱愛(ài)電競(jìng)的你一同來(lái)為電競(jìng)直播助力。
X-Maker電競(jìng)學(xué)院