很多人對電競這個詞有著明顯性的誤解,甚至都以為是在打游戲而已,然而電競并非是傳統(tǒng)的電子游戲,而是有著一定的專業(yè),且目前電競已成為國家體育項目,有著全國正規(guī)性的比賽。所以學(xué)電競的孩子并不是沒出息,而是有一份專業(yè)的工作。
學(xué)電競的出路
1、電子競技職業(yè)化俱樂部經(jīng)理、教練、數(shù)據(jù)分析師、領(lǐng)隊等;
2、電競娛樂行業(yè)的電競主播、解說、經(jīng)紀(jì)人等;
3、電競賽事行業(yè)的賽事運營、策劃、裁判等;
4、電子競技員主要工作任務(wù)包括5項:參加電子競技項目比賽,進行專業(yè)化的電子競技項目訓(xùn)練活動,收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析,參與電競游戲的設(shè)計和策劃,體驗電競游戲并提出建議,參與電競活動的表演。
學(xué)電競的孩子有出息嗎
首先,電子競技和我們平常說的“玩游戲”有很大的區(qū)別。2003年11月18日,電子競技被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目。電子競技本身是一個完整的行業(yè),除了我們最熟悉的職業(yè)選手,還包括賽事運營、賽事策劃、裁判員、教練員等等,就業(yè)機會相當(dāng)豐富。
其次,電子競技相關(guān)崗位本身薪資、待遇等都相當(dāng)優(yōu)厚。目前,大部分電子競技運動員的薪資水平都在當(dāng)?shù)仄骄劫Y的1~2倍以上。電競行業(yè)本身存在極大的崗位空缺,短期內(nèi)都將一直處于人才供不應(yīng)求的狀態(tài)。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前人才缺口達(dá)到了26萬人,大大限制了電競行業(yè)的發(fā)展。