媒咨詢報(bào)告顯示,2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達(dá)到4.18億人。行業(yè)急速擴(kuò)張,市場對(duì)人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬。
面對(duì)電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業(yè)季這個(gè)關(guān)鍵時(shí)期,很多畢業(yè)生站在了人生的十字路口。想從事電競行業(yè),但由于缺乏這個(gè)行業(yè)足夠的了解和對(duì)未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會(huì)有一些列的疑問:我的專業(yè)是否能從事電競相關(guān)工作?我這個(gè)專業(yè)適合什么職位?我的專業(yè)知識(shí)能否勝任這個(gè)崗位?或者有些人已經(jīng)對(duì)電競相關(guān)工作有了解,卻不知道如何入門,如何讓相關(guān)人員看到自己,如何融入這個(gè)行業(yè)。
南京新華X-MAKER電競學(xué)院,它以產(chǎn)業(yè)視角建立電競教育模式,提供專業(yè)的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)方案。采用俱樂部式學(xué)員管理方式,配合國內(nèi)外知名賽事參賽實(shí)戰(zhàn)的教學(xué)方法,打造電子競技教育品牌。
南京新華X-MAKER電競學(xué)院對(duì)于自己的的教學(xué)產(chǎn)出目標(biāo)有新的定義,我們培養(yǎng)的電競?cè)瞬?,不限于電競運(yùn)動(dòng)員、電競賽事執(zhí)行管理、俱樂部執(zhí)行管理、電競直播等狹義電競所涵蓋職業(yè)規(guī)劃,而是以“泛電競”,既電競產(chǎn)業(yè)鏈所涵蓋的廣義電競產(chǎn)業(yè),為產(chǎn)出核心。通過我們多元化的教學(xué)結(jié)構(gòu),為學(xué)員提供更多就業(yè)方向,在電競教育行業(yè)初級(jí)階段的現(xiàn)在,我們就占得先機(jī),并有效保障專業(yè)就業(yè)率及良好品牌形象。
2023年注定仍是電子競技的時(shí)代,只要你對(duì)自己有足夠的自信,你的路,南京新華為你鋪!你的電競夢,南京新華幫你圓!