初中生學電競,以后能做什么?電子競技發(fā)展到現(xiàn)在,從“誤人子弟”“不務正業(yè)”逐漸被越來越多的人所認可,周邊相關產業(yè)也是發(fā)展迅速,吸引著許許多多有著電競夢想的人往這個行業(yè)里面走。
艾媒咨詢報告顯示,2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達到4.18億人。行業(yè)急速擴張,市場對人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計,截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達50萬。
那么,電競教育在中國發(fā)展如何?事實上,早在2016年,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業(yè)”將成為正式教育的其中一部分。
南京X-Maker電競學院以電競人才培養(yǎng)、電競產業(yè)人才就業(yè)服務為基礎,給更多喜歡電競、喜歡游戲的少年打開了新世界的大門。2019年,專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,只為更好地培育出符合電競發(fā)展的電競人才。
電子競技產業(yè)的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。想了解更多學院電競信息,點擊這里咨詢專業(yè)老師。